INTRODUÇÃO
Olá, me chamo KFkas, sou um desenvolvedor de jogos indies que iniciou bem cedo nessa vida de Game Dev. Aqui vou contar minha trajetória, do começo até os dias atuais.
O COMEÇO DE TUDO
Minha jornada começou em uma tarde qualquer, onde eu assistia vídeos do YouTube, e um desses vídeos era um vídeo do Jake Pudding, onde ele contava sobre os jogos que ele havia feito. E na primeira vez que vi esse vídeo, eu pensei : “Nossa, eu também quero fazer jogos”, percebi no meio do vídeo que ele citava um programa que ele utilizava para fazer esses jogos, esse programa se chamava Construct.
A primeira coisa que fiz foi pesquisar no Google e no YouTube tutoriais de como funcionava esse programa, a princípio eu achei que seria muito difícil, já que eu não sabia nada de programação. Para vocês terem uma ideia, o máximo que eu já consegui fazer de algo jogável até então, foi uma apresentação no PowerPoint. E por conta do meu limitado conhecimento de desenvolvimento de jogos, eu achava que jogos realmente podiam ser feitos no PowerPoint. Mas voltando para meu primeiro jogo, achei que seria necessário algum nível de programação de forma geral, mas eu me surpreendi quando descobri que os códigos, podiam ser escritos em formas de blocos, em que você encaixava um no outro, e assim fazia um personagem se movimentar, em questão de segundos. E então meu primeiro jogo se parecia com isso :
Claramente desde o começo eu já tinha um dom para a Pixel Art 🙂
Basicamente o objetivo que eu tinha em mente era fazer com que o jogador pegasse as peças de um computador e depois montá-las. Mas devido ao meu limitado conhecimento de criação de jogos, o jogo acabou parando por aí mesmo, o personagem se movimenta de um lado e pro outro, pode pegar a peça, mas nada além disso.
E assim, começou a minha jornada para criar os melhores jogos de todos os tempos
(ou talvez não :p)
OS PRIMEIROS PROTÓTIPOS
Eu comecei a fazer vários protótipos de ideias que eu queria testar. Algumas eu já descartava logo no começo, outros já tinham um pouco mais de conteúdo, normalmente eram só testes mesmo. Fiz alguns jogos de plataforma básico, jogos Clickers em que você tem que ficar clicando com o mouse para evoluir.
Outra pessoa que também me motivou a criar jogos foi o queridíssimo Argentino Gostoso, também conhecido como André Young., com seus vídeos mostrando seus jogos antigos e tudo mais.
E por que estou falando dele? Além de ele também me inspirar mais a fazer jogos, ele também criou umas das mais importantes competições do Brasil acredito eu, a Game Jaaj. A Game Jaaj é uma game jam, e caso você não saiba o que é uma game jam, é basicamente uma competição de criação de jogos, onde é colocado um tema para o jogo se basear, e o tempo limite em que ele deve ser feito. E isso abriu meus olhos, eu podia fazer um jogo, e ainda ser reconhecido pelo meu youtuber favorito. Então eu me reuni com um amigo que também o acompanhava, e fizemos uma equipe. Para quem não está inserido no mundo do Game Dev talvez não veja nada de mais no que eu vou falar, mas a equipe era composta por : 3 Programadores, 2 Sonoplastas (pessoal que faz música), 5 Roteiristas e 3 Designers. Isso com certeza ia dar muito certo 🤠.
ESCRITA DA JORNADA AINDA EM DESENVOLVIMENTO
POR FAVOR AGUARDE